Fabricante: Tripwire Interactive
Plataforma : PC
Estilo: Ação | Fps | Tiro
Lançamento : 2011
Ídiomas : Inglês
Formato : Iso
Tamanho : 6,89 Gb
Crack : SiM
Plataforma : PC
Estilo: Ação | Fps | Tiro
Lançamento : 2011
Ídiomas : Inglês
Formato : Iso
Tamanho : 6,89 Gb
Crack : SiM
Descrição:
Dentre as novidades na série podemos mencionar a jogabilidade aprimorada e um sistema de cobertura, mesmo em um game de guerra com perspectiva em primeira pessoa, o que não deixa de ser notável e com certeza ajudará bastante. Combates entre tanques também com visão em primeira pessoa também farão parte de Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, e novos modos de jogo multiplayer estarão à disposição dos jogadores. O jogador poderá escolher entre lutar do lado do exército alemão ou do exército vermelho.
A Tripwire Interactive também promete uma balística bem realista, e gráficos extremamente detalhados. Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad foi desenvolvido com a Unreal Engine 3, e segundo a desenvolvedora e publisher, o novo game dará ao jogador a “oportunidade de experimentar a guerra de uma maneira totalmente nova“.
O armamento também recebeu um cuidado especial, tudo visando tornar o jogo o mais próximo da realidade possível (se é que tal é possível). A Tripwire também anunciou que utilizará em Heroes of Stalingrad os sistemas anti-cheat PunkBuster e Valve Anti-Cheat, visando evitar, é claro, trapaças na jogatina.
John Gibson, presidente da Tripwire Interactive, disse que a empresa leva tudo isto muito a sério, e este é o motivo de já terem tomado todas as ações necessárias antes do lançamento do game. É, afinal, por pouco que qualquer gamer jogue online, é terrível quando algum “imortal”, por exemplo, aparece pela frente.
A Tripwire Interactive também promete uma balística bem realista, e gráficos extremamente detalhados. Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad foi desenvolvido com a Unreal Engine 3, e segundo a desenvolvedora e publisher, o novo game dará ao jogador a “oportunidade de experimentar a guerra de uma maneira totalmente nova“.
O armamento também recebeu um cuidado especial, tudo visando tornar o jogo o mais próximo da realidade possível (se é que tal é possível). A Tripwire também anunciou que utilizará em Heroes of Stalingrad os sistemas anti-cheat PunkBuster e Valve Anti-Cheat, visando evitar, é claro, trapaças na jogatina.
John Gibson, presidente da Tripwire Interactive, disse que a empresa leva tudo isto muito a sério, e este é o motivo de já terem tomado todas as ações necessárias antes do lançamento do game. É, afinal, por pouco que qualquer gamer jogue online, é terrível quando algum “imortal”, por exemplo, aparece pela frente.
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